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3D 打印如何建模?

发布时间:2020-11-04358次浏览

目前不论哪种3D打印,基本都是用的STL格式的文件,STL文件说白了,就是用三角形表示实体的一种文件格式,这种格式是发明3D打印的人定义的,现在已经成了图像处理领域的默认工业标准了。国外现在有一帮人在推一种叫AMF格式的3D打印文件,主要是增加了模型的材质、纹理、颜色等信息,可能以后技术进步,彩色打印成为主流,这种文件格式会逐步取代STL。但是,暂时应该STL格式的文件会是主流。
PS:还有obj格式,这种格式打印机基本都支持。不过比较少,STL是主流。

 

1、CAD设计(参数化建模)主要针对需要参数化建模设计的机械零件一类的应用,一般的三维CAD软件都能胜任,我大学学的是UG,所以一般用这个,我同事用的是Solidworks,另外Pro-E、Catia等等,也都可以。上面这些是相对&ldquordquo;一点的,也可以用比较简单的,如Google的Sketchup。另外有一类适合会编程的人用的ldquo;参数化”建模的设计软件:OpenScad,这是一款开源软件,是直接用代码编辑生成模型的。缺点是不如图形化建模软件(Solidworks、UG等)方便使用,优点是生成的scad文件很小,代码可以被其他应用调用,可以建部件库,使用起来比较方便。我编程不好,对于这个软件是有兴趣,但是实际没有深入学习怎么用这个软件。这类软件,推荐学习Solidworks,有兴趣的话,可以学下Openscad,很有意思~比如我今天刚打印了一个六缸发动机缸体模型,是福特汽车公司发布出来的,就是这一类模型:


2、CG建模你提到的3D max、maya都可以,还有犀牛(Rhino)、Blender,还有简单一些的Zbrush。这里面我只接触过Blender,这是一款开源的建模软件,免费的~我很烦在网上找本安装程序的过程。不过也只用到了这个软件里面基本的功能。这类软件设计出来的模型,要转换到可打印的STL文件,有可能会有很多结构错误需要处理,一般会用到Meshmixer、Meshlab、netfab等软件进行Meshmixer是我用得的一款,功能丰富,而且是免费的,是专门用于3D打印模型处理的。下面这个表面质量非常高的猎人头像,就是属于用这类软件设计出来的。


3、业余软件说是业余软件,其实是半调侃的吧,这类软件可以满足一般3D建模的基本要求,其实功能都很好了,只是没有上面Solidworks、maya等软件那样功能Autodesk出品的一系列3D设计软件(不是Autocad这种的),如Tinkercad,非常简单,就是简单的拿一些实体进行布尔运算得到简单的可打印模型。还有上面提到的Meshmixer,这个软件可以进行一些模型混搭之类的,可以搞出一些很恶搞的模型来。比如下面这样的,尤达与佛像的混搭模型:PS:可以看下Autodesk的主页,感觉他们在3D打印软件领域在下一盘很大的棋,Meshmixer就是Autodesk公司收购的,基本上你需要的建模软件,他们都提供了,免费的,而且都很容易使用。

 

4、人像DIY应用等Autodesk出品的123Dcatch,可以用大概20张不同角度的照片,合成出一个可以打印的3D模型。昨天无意发现国外有一款叫Faceshop的软件,收费软件,有15天免费试用版本,可以用一张照片,自己选择照片中脸部的轮廓生成三维头像模型。不过头像的基础模型是基于欧美人设计的,我昨天拿我的头像试了下后生成的鼻子好高。。用Kinect配合Reconstructme软件,可以直接扫描得到人像,大概需要10几分钟扫描,打印出来的效果如下:

 

 

 


学习的建议:个人觉得类的软件类(CAD建模,推荐Solidworks)和第二类(CG设计软件,推荐3dmax)是永远都有用的,你可以选择一类好好学,不论选了哪一种,学精了都很不错。如果兴趣很大,两种都学好就再好不过了。另外,如果你喜欢编程的话,推荐了解学习Openscad。非软件类的,既然是非的,都会让用户很快上手。能把上面两类软件学好的话,学习这些都是自然不在话下的。门槛可能不在软件本身,而在语言。。。那些软件基本都没见过有汉化的。。。用起来不是很顺手。

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