魔方[1] ,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,是一种手部****限运动。魔方在台湾称之为魔术方块,在香港称之为扭计*。魔方****早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克*于1974年发明的。
魔方通常泛指*。*魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在****短的时间内复原。目前**世界纪录是由来自韩国的SeungBeom Cho (???)保持的4.59秒。
魔方与华容道、*钻石棋一起被国外智力*并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
当代雕塑目前尚没有统一的定义,而且随着当代艺术的发展,艺术家对材料、媒介使用的不断突破,不同艺术形式之间已经难以划分出明显的边界。
当下的雕塑不仅呈现出跨学科的发展趋势,也增强了自身的包容力,有效地接纳了装置艺术、建筑艺术、观念艺术的成果,在形态上能融汇影像艺术等多种视觉方式,并尝试将时间与过程纳入当代雕塑意义呈现的维度。
不锈钢雕塑有着耐空气、耐蒸气、耐酸碱、耐腐蚀的特性,用不锈钢材料制作出的雕塑作品大多为简洁大方,形体感比较明显,而且光影效果强烈。它光滑的外表处理和心细入微的制作工艺为人们带了****强烈震撼的视觉冲击,一般城市的大型景观雕塑都由不锈钢雕塑来代表,不锈钢雕塑在设计时有三大元素:主题、环境、创意。
一、主题
主题就是景观的主题,也就是整体雕塑设计的一条思路,比如说是具有积****向上意识的学习概念雕塑,当以孔子教学、儿童听课为主题来进行设计不锈钢雕塑,这就是其中一大设计元素。
二、环境
所谓环境,就是让不锈钢雕塑来配合周边的环境,去融合参照物、城市历史风貌、周围建筑等等,伫立于这片环境中更能展示地方性、企业性、城市性,搭配环境体是不锈钢雕塑设计的一大元素。
三、创意
当以上两个方面都成完之后,就是雕塑家和艺术家的创意了,根据自己随意发挥而创作出的雕塑设计作品,更具有一定的*意识,创意是一件雕塑被人认可的无上法宝,这也是其中一大设计元素。