挑战10秒模式
用户扫码后,需完成指1定的挑战游戏才可领取*,分享朋友圈可增加次数。
一种让用户欲罢不能,心里惦记,代理二维码*,挑战多次并让家人一起尝试的裂变模式
例子:某社区超市在顾客消费满100元时给顾客发一个挑战1 0秒*,该顾客完成了爆客*挑战(可限制每日挑战次数,分享好友后可以增加次数),并动员了全家老小参与挑战,分享了无数次朋友圈,天天挑战游戏(看超市广告)。
*联盟建议我们可以从后台创建一个商家联盟,选择几家没有竞争关系,位置又比较近的店加入到爆客*联盟,二维码*,互相推广这可以****大提升了卡券发放效果,也会提升卡券发放的转化率,因为消费者一下收获那么多的券会更有去消费一次的欲望。本系统的*方式建议
1帮助中小商家发*收取服务费,二维码*墙,按百分比收取,充值时进入微信账户。
2.帮助大型企业执行发*活动或任务*,一次或一个周期数万不等。
3.帮助客户*现有隐藏的发*模式或定制新模式收取额外费用。
4.卖系统或搞会销,企业二维码*,随便你们,你们弄概念式的产品比我们在行。(不允许在淘宝或百度中售 卖本系统,禁止异地恶意杀价,给大家一个更*的生态)
5.进行全网广告投放或为自己的其他产业打广告*。 (别忘了我们的*联盟,流量巨大)广告联盟功能待更新~~~~
爆客*系统的优势:
1:营销活动多样性、并可开展基于粘性维护的活动
跨界营销、会员积分、互动*、*、优惠等线上线下活动,并能通过连续扫码、会员积分、连续签到等进行累积扫码,用于对消费者的粘性维护
2:实时调整营销策略,提升活动效率
活动可根据产品、时间、地点快速部署。实时监控每个维度的活动的效果,品牌可以根据活动报表随时调整活动设置,更灵活、更实时的调整营销策略部署,提升活动效率