Vr在受到人们追捧的同时,也受到了很多的人质疑,人们都在担心他会不会像流星一样只是短暂的出现在人们的视野中。但是从长远的发展轨迹来看,虚拟现实肯定会像3D游戏一样成为一项广泛普及的技术,并将推动其他技术的普及。
现在,虚拟现实正处在这样一个观察阶段,与3D技术的发展路径相似,虚拟现实也将为第三方*提供足够的发展空间,帮助他们在消费级和企业级市场寻找自己的细分领域。在*的驱动下,规模各异的企业都将利用这项技术找到属于自己的领域和产品,从而扩大适用范围。
虚拟现实在消费服务领域之外拥有很大潜力,并将部署到各行各业中。尽管目前距离多数消费者和*还有一段距离,但科技行业的发展历史告诉我们,虚拟现实的普及距离我们将不再遥远。
虚拟现实技术可以为人们提供身临其境的“穿越”体验,一度被认为会在游戏领域得到长足发展。如今,虚拟现实技术的影响逐渐拓宽,越来越多地运用到在美食、教育、医疗等领域。