C 应用程序或其它编译语言
另外一种开发方式是使用C 开发移动游戏,把程序编译为本机机器代码。编译语言程序一般说来提供更好的控制用户界面,以及与解释语言相比更快的速度。C *可以*于Series 60平台设备。此外,Microsoft的.Net CF也可以以编译的形式开发移动设备上的游戏,在以后的文章中我将介绍Pocket PC平台上游戏开发的方法。
设计师的理论,良心,与信念
****开始我们假设了,我们的目标是:成为一个全能游戏设计师。那么本质还是个游戏设计师。个游戏设计师和常人的核心区别在于哪里呢?我认为有两点: 1、实践性的能力,他能够带领团队把一项设计转换为具体的游戏软件(和导演类似)
2、思考与判断力,一个合格的游戏设计师应该具备自己的设计理念,同时深谙普适法则。这和任何领域的艺术家都一 -样,比如说美术, 每个美术艺术家都有自己*的绘画风格,但他们都知道如何做视线的*落点第二 落点。一个游戏设计师应该有自己的理念更应该具备基础的理论。我相信一句话:每个玩家在游戏设计上都有自己的思法。如果说这个“想法”是一个成熟的理念amp;设计灵感,游戏大厅,而他想要通过开发把这款游戏做出来,那么我通常会建议他首先去研究一下****基础的游戏设计理论,看看自己的设计是否有违背一些基础法则,哪些部分和前人总结的道理相顺应。然后通过基础理论来完善自己的设计。
有些朋友喜欢看书,那么我也推荐一本:《C#图解教程》。关于Unity的教学书,我就不推荐了,游戏大厅,并且强烈不建议通过书来学习Unity.因为随着引擎的升级,游戏大厅,书过时得很快,并且很难跟随操作。
然后在学习进阶的时候一定要使用下面这三个网站:
Unity一Manual: Unity Manual-这是官1方手 册,重庆游戏,就是Unity的使用说明书,追根溯源所有的教程,都是源自于这份官1方手册。如果在必要的情况下要自己研究某个系统,阅读这份手册就是*步。
. Unity 一Scripting API:如果有任何的言方编写的类或函数不认识会不理解 ,不知道如何使
用,应该在这里先搜索一下。
. Unity- Community- Unity官1方论坛amp;社区。 国外学unity的都在这里提问、解答、交流经验,所以百度和google没有*的时候一定要到这里搜索。