录播不妨先看看几组数据:
1)根据CNNIC新数据显示:我国网络*用户规模达4.33亿。其中*秀*、体育*的用户规模分别为2.05亿、1.94亿,游戏*、演唱会*的用户规模分别为2.43亿、1.16亿。
2)根据招商*报告显示:预测2020年在线*用户数将达到5.24亿,增长率达到4.59%。录播
3)Quest Mobile数据显示:2020年2月平日使用短视频时长占比达到15.2%,录播视频,除移动社交APP外,短视频时间占比高。录播
录播B站以年轻用户、Z时代为主,且更聚焦于二次元、鬼畜等类型内容。
但是对于品牌而言,价值点在于用户的年轻化。现在大多数传统品牌都在迫切做品牌年轻化转型,B站是往往是优先被考虑的,也是容易被放弃的营销阵地,原因就在于B站圈层文化和UP主,品牌主很难适应圈层文化,制定出得“人心”的内容。
现在B站*较少,形式以品牌联合UP主共创内容较多,带货品类也十分聚焦,比如科技产品、小众潮品为主。
凭借B站用户对品牌较强的吸引力,山西录播,大部分品牌入局B站*只是早晚的事,但终B站*未来的商业化还得看平台的定位,是亲用户还是亲品牌,目前来看有许多B站用户在流向A站。录播
录播应用场景2:新主播,新*间
录播在线个位数,*和录播,没人互动,主播尬聊天,情绪低落,没有*,萌生了退意。没有状态的主播,更无法让新用户停留,点击即走.影响*间数据权重,形成循环。下播后还需要耗费大量人力做情绪安抚,激励,灌鸡汤的工作。当尬聊再次出现时,一切都是徒劳!
解决方法:评论互动工具自带100个*账号,一台PC即可完成100人身份的互动,也可安排人员悄悄的陪着主播聊天,丰富*间氛围,让主播充满*,对成功充满希望!