虚拟演播室大概可以实现的功能如下
1. 切换:多路信号切换、丰富2D/3D画面转换效果。
2. 大屏发布:支持目前所有分辨率的显示设备。
3. 硬盘录像:多格式录制(MP4/MKV/FLV/TS)。
4. 流媒体编码:推流Rtmp协议,码流可选。
5. 音频混音器:各路音频混音调音。
6. 字幕机:提供了超过100种字幕模板供现场使用。
7. NDI:超过200个终端网络接入,比如电脑,手机等
8. 图文叠加:6个下游键(2LOGO,1时钟,3图文)
9. 转场叠加:超过20种2D和超过20种3D转场模板。
10. 虚拟演播室:每路抠像,真三维虚拟演播室。
11. 超过20种真三维场景模板供用户使用。
12. 字幕制作软件,可自行制作*字幕,2D场景。
13. 提供上千种场景图片素材库,可自行搭建虚拟场景。
14. 便携式,ALL in ONE
15. 标配4路SDI输入,1SDI/HDMI输出。
应用A 广播电视行业新闻访谈类节目制作。
B 校园*,主流虚拟演播服务器招标参数,精品课程录制,丰富校园文化等。
C 新媒体行业演播室搭建,*发布。
D企事业单位文化及产品宣传和培训。
E 游戏类节目解说等等
虚拟演播室的历史
1978年, Eugene L.提出了“电子布景”(Electro Studio Setting)的概念,指出未来的节目制作,可以在只有演员和摄像机的空演播室内完成,其余布景和道具都由电子系统产生。随着计算机技术与虚拟现实(Virtual Reality)技术的发展,在 1992年以后虚拟演播室技术*走向了实用。1993年,以色列ORAD推出了世界上首套真三维虚拟演播室,此后另外一家以色列厂商RTSet也推出了基于传感器跟踪技术的真三维虚拟演播室,此后的10年中,虚拟演播室厂商来陆续推出自己的产品,西班牙的BrainStorm,BBC英国广播电视公司的虚拟演播室,法国PSY等等,以及2000年之后中国大洋、奥维迅、新奥特也相继推出自己的虚拟演播室产品,国产虚拟演播服务器招标参数,虚拟演播室要求实时图形图像渲染技术很高,并要求配合方便,使用便捷的虚拟演播室跟踪技术,经过市场的淘汰、演变,所剩余继续发展虚拟技术的厂商逐渐减少,2008年之后,一些无跟踪的虚拟演播室技术开始推向*市场,被称为无轨跟踪虚拟演播室,数字高清虚拟演播服务器招标参数,此类虚拟演播室没有摄像机跟踪技术,无法获得真实摄像机的运动参数,图形工作站也无需按照摄像机的运动实时渲染25帧/秒的画面,因此此种方式的虚拟演播室适合学校、电教室等等非*用户的使用。作为数字演播室发展新技术,虚拟演播室技术已成为了当今数字电视演播室新技术的热点。在1993年IBC展览会上虚拟演播室技术亮像,并在各种电视转播中得以实现。迄今,各省级*、教育行业、企业等大量采用了此技术,该技术的发展促进未来电视行业低碳、减排发展。
虚拟演播室
虚拟演播室的另一重要而*的问题是摄像机之间的位置关系。虚拟摄像机与真实摄像机的初始位置并无直接关系,它可以放在虚拟空间的任意位置,当演播室有两台以上摄像机进行切换时,虚拟演播服务器招标参数,必须保持实际演员和景物在虚拟演播室中的位置不变,也就是与虚拟景物的关系不变。否则在切换时,观众会看到演员从背景中某个地方跳到另一个地方,在视觉上会造成不真实的效果。由于真实物体与演员是由真实摄像机给出,背景由虚拟摄像机给出,所以必须对虚拟摄像机进行位置锁定,即虚拟摄像机之间的距离必须与真实摄像机之间的距离相等,且推拉、摇移的初始量(原位矢量)与真实摄像机的位置方向关系保持一致,才能进行切换。