媒体数字音频矩阵是一种将硬件和软件以及通信协议集成为一体化的音响设备,它将数字处理器和计算机平台进行了优化的组合.将音响设计和应用集于一身来完成,使得工程设计师在进行通常设计的时候,充分享受了计算机带来的便利。媒体数字音频矩阵就是将传统音响器材中的调音台、配线器、均衡器、分频器、混响器、激励器、分配器、压缩限幅器、扩张器、噪声门、电平表、信号发生器、测试仪等众多设备都用数字音频矩阵系统(软件 硬件)来取代,也就是说除了音源,功放和音箱,音频视频硬件,所有的中间和周周边设备都可以用数字音频矩阵来代替,它实现的是对声音信号进行所有的处理的功能.
系统默认声音输出为“静音”。单击屏幕右下角的声音小图标(小喇叭),出现音量调节滑块,下方有“静音”选项,单击前边的复选框,清除框内的对勾,即可正常发音。声卡与其他插卡有冲突。解决办法是调整PnP卡所使用的系统资源,使各卡互不干扰。有时,打开“设备管理器”,虽然未见*的惊叹号(冲突标志),但声卡就是不发声,音频硬件设备,其实也是存在冲突的,只是系统没有检测出来而已。安装了DirectX后声卡不能发声,说明此声卡与DirectX兼容性不好,需要更新驱动程序。
按原始声源划分语音:指人类为表达思想和感情而发出的声音。乐音:弹奏乐器时乐器发出的声音。声响:除语音和乐音之外的所有声音,数字音频硬件设备,如风雨声、雷电声等自然界的声音或物体发出的声音。区分不同声源发出的声音是为了便于针对不同类型的声音使用不同的采样频率进行数字化处理,音频硬件,依据它们产生的方法和特点采用不同的识别、合成和编码方法。按存储形式划分模拟声音:对声源发出的声音采用模拟方式进行存储,如用录音带录制的声音。数字声音:对模拟声源采用数字化处理后,用0、1表示的声音数据流,或者是计算机合成的语音和音乐。