规划沙盘如何进行制作验收
规划主题
规划沙盘模型的主题是表达项目的信息,所以在进行确认时要先确认沙盘模型表达的主题是否和设计图纸一致,规划方面是否和清楚详细进行展示,分区是否清楚明了。还要注意还有没有其他的污渍。
景观场景
景观是沙盘模型中必不可少的景观之一,我们在生活中看到的植物有着很多的种类,制作沙盘模型,大大小小一应俱全,规划沙盘模型中这些植被景观也是必不可少的,如在规划沙盘模型中看到的景观植被缺少层次感,那就说明沙盘模型不合格。景观还包括场景、建筑风格、水流方向、地形高度、沙盘模型底座款式等是否和设计图纸一致。
灯光系统
规划沙盘模型需要展示的场景是比较少的,主要是展示项目规划为主题。所以在进行灯光系统确认时,主要是检查灯光是否有刺眼或有没有“喧宾夺主”的灯光。灯具有没有粘接不稳的情况。
功能确认
规划沙盘模型有些部分需要通过动态的功能进行展示,比如游乐场的过山车,就是通过动态功能进行展示。所以在进行规划沙盘模型确认时,需要对其要进行动态展示的功能进行确认是否是正常运行。
制作沙盘模型时,模型比例尺寸怎么确定?
1、在确定沙盘模型的尺寸大小之前,首先要确定模型展示场地的大小布局、参观者的动线、模型的数量、模型摆放区域的大小以及入口大门的高度和宽度等。
2、用该尺寸去除模型实际要表现的用地大小,即得到了比例尺,工业沙盘模型制作,再用该比例尺去推算模型的大小,这样一来就能有大致的概念。
3、把比例尺调整到一个整数,工业沙盘模型,表现范围也做相应取舍,就得到了确定的模型沙盘的尺寸大小及比例尺。
4、在实际制作中,会根据客户需求在不影响整体沙盘效果的情况下,适得放大想要表达区域。
5、有些展示场地比较特殊,这就要沙盘制作公司提前去“勘察地地形”。华野模型在了解展示场地的情况后,通过自己研究,后设计制定较为的比例及尺寸。
沙盘模型颜色的选择:
1.距离感:沙盘模型的颜色可以使人感觉到进退,颠簸和距离的差异。颜色的距离感与色调和亮度有关:通常,暖色和亮度较高的颜色是正向,突出和紧密的;而冷色和较低亮度的颜色向后,凹入且远离。
2.重量感:颜色的重量感取决于亮度和饱和度。那些具有高亮度和饱和度的灯会亮起来;亮度和饱和度较低的人显得沉重。
3.体积感:如果物体具有某种可以使人显得*的颜色,则该颜色属于扩展色;否则,如果物体的体积减小,则该物体属于凝结色。
颜色的体积,色调和亮度不仅影响距离,而且在体积上具有不同的渲染效果:暖色和高亮度颜色具有扩散效果并出现体积膨胀。而冷色和深色具有凝聚作用,出现体积缩小。
提示大家:在制作别墅模型的颜色时,盐城沙盘模型,应考虑各个建筑物功能之间的协调。包括单个支撑设施和围墙和大门等周围设施的周围环境。
二、那么如何在沙盘模型设计和生产过程中控制颜色的使用呢?颜色使用原理:
1.从亮度的角度选择空间颜色的主要色调:有明亮,灰色和深色调;从色温的角度来看:有冷色调和暖色调等。
2.处理色块与变化之间的关系。大面积色块不应使用过亮的颜色;小面积色块可以适当提高亮度和饱和度。
3.颜色设计应反映建筑物的稳定性,节奏和节奏。通常,高光和低光之间的颜色关系使人感觉稳定。
4.注意色彩波动的规律性,以形成节奏感和节奏感。