医学动画
中国的动画不缺技术,但在市场上竞争能力弱,是因为缺少自主*的能力,这一方面源自有综合知识结构的产业人才匮乏,更大一方面源自社会依然用传统画卡通人物的思维认识动漫产业。
未来所年到、所感受到的都可以用数字技术表达出来,动漫产业和医1疗产业的融合是必然趋势,国内医1疗动画一定会越来越热,不断提升的创造力将为整个行业拓展出一片新的市场。
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三维动画技术
三维动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,工业动画工作室,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,工业动画,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。
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三维动画与二维动画的优势
动画制作的优势不同:由于制作手段的不同而造成的
二维动画:由于逐帧手绘的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度变形等动画效果有较大优势。如果使用三维软件制作这些效果,需要计算机进行大量的计算,而且有些功能还需要单独开发适合的插件来制作。
三维动画:由于计算机可以自动生成动画,所以制作透1视变化效果、光影变化、群组动画、云雾、毛发等有动画效果较大优势。如果使用手工绘制的方式进行制作,很难制作出十分流畅的动画效果。
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