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我们发现这种编辑比在SPS中通过对话框树点击更快捷、更方便。如果需要的话在“工作表”工具栏中,您可以通过WS访问同一个子对话框,可以通过单击其中一个按钮从SPS访问这些对话框

如果需要的话在“工作表”工具栏中。

现在,我们来看看工作表的一些功能,光学,这些功能在电子表格中是找不到的。其中****1重要的是编辑窗格右边的滚动条。表面3的间距滑块当前设置为3.00000 mm,即该元件的厚度。我们将滑块向右滑动,观察数字的增加,光学设计软件,直到5.22毫米。编辑窗格中的数字也增加了,镜头绘图显示了厚度的增加,如图6所示。

如果要在编辑窗格中更改未分配给滑块的内容,我们可以分配一个,现在我们将把上面的滑块分配到相同的厚度。使用鼠标,单击并拖动整个数字,选择厚度值。然后单击SEL按钮。上面的滑块被分配给这个数字,可以用来改变它。当然,这样做的目的不是为了复1制现有的间距滑块的功能,我们只是用它来说明。此工具的功能是它能够将编辑窗格中的任何数值赋值给该滑块。没有一个电子表格有这样的能力。当你移动滑块时,改变任何东西,观察镜头视图和光扇图的变化。


为了简化操作,我们将删除除*个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。

该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将*组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。


在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令

CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。



从这里我们得到了y方向的GWR = 0.0008644和x方向的GWR =0.0003868。现在我们创建RLE文件。在EE编辑器中键入RLE文件

ID LASER DIODE BEAM CONVERTER UNI MM

WA1 .403

OBG 0.0008644 1 .0003868

1 TH 20

2

END

然后运行这个宏,你会得到一个结构简单初始结构很容易看出光束在X方向上与在Y方向上的差异:

SYNOPSYSAIgt;BEAM

ID LASERDIODE BEAM CONVERTER243421-JUL-18

13:43:50

GAUSSIAN BEAM ANALYSIS

SURFBEAM RADIUSWAIST LOCATIONWAIST RADIUSDIVERGENCE

18.6440000E-04 -3.8714234E-168.6440000E-040.148402

22.968045-20.0000008.6440000E-040.148402

SYNOPSYS AIgt;XBEAM

ID LASER DIODE BEAM CONVERTER243421-JUL-18 13:43:52

GAUSSIAN BEAM ANALYSIS

SURFBEAM RADIUSWAIST LOCATIONWAIST RADIUSDIVERGENCE

BEAMANALYSIS ΙS IN THE X-Z PLANE

13.8680000E-04 -6.0536896E-163.8680000E-040.331641

26.632828-20.0000003.8680000E-040.331641

SYNOPSYS AIgt;

曲面2上的GBR在Y方向上比在x方向上小得多,我们的*个任务是把这个差异消除掉。我们需要在光束的中心插入一个透镜。在工作表中,制作一个检查点,然后单击WS工具栏中的Insert Element按钮。然后点击PAD显示器靠近中心的位置,程序将在该位置添加一个镜片。我们来看看光束输出的形状。输入MPE,选择旋转透1视选项,并在光束边缘显示一个圆形图案,用红色表示。然后单击执行。旋转显示器,你会看到X轴上的光束比Y轴上的光束要大得多。纠正这个问题,需要在表面3上添加一个圆柱体透镜。在WS中,选择该曲面,单击曲率对话框按钮,然后选择Toric或柱面按钮,红外系统光学,并给出Y-Z半径10毫米和X-Z半径0。单击OK按钮并关闭对话框。现在我们在表面3上有一个圆柱体,但是我们必须调整它的参数,使表面4上的光束半径在X方向和y方向上相同。

创建一个新的宏。我们不希望光束太陡,所以我们要求镜片厚度由3毫米增加到33毫米。宏如下:

PANT

VY 2 RAD

VY 3 RAD

VY 3 TH END

AANT

M 33 1 A TH 3

M 7 1 A P YA 0 0 1 0 4

M 7 1 A P XA 0 1 0 0 4 END

SNAP SYN0 10

运行这个宏之后,将创建一个新的RPER绘图。光束在位置4确实是圆形的。但它还没有像我们希望的那样进行准直。在WS末尾添加另一个镜片。我们将在曲面5上,使用非旋转对称的kinoform曲面,形状为USS 25。创建一个检查点,在WS中选择该曲面,然后再次打开曲率对话框。USS选项如下

如下灰面上的箭头所示,你必须从一个平坦的表面开始改变一个USS形状。点击平面按钮,然后点击USS按钮。当一个新的对话框打开时,选择类型25 Extended DOE,红外光学,并单击OK和Close按钮。我们希望输出的光束是准直的,添加曲面 7,并使系统无焦。


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