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内容简介

◆《游戏改变世界》是著1名未来学家、TED大会新锐演讲者简责戈尼格尔探索互联时代重要趋势的****1新力作。在书中,作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。

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传统的PC和控制台游戏一般需要12到30人的开发团队。因为大部分移动游戏规模比控制台游戏小,所以一般情况下只需要3到5人的团队开发,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。折叠预算传统游戏的预算在一百万美元到五百万美元之间。大部分移动游戏的预算则通常少于一百万美元。实际上,移动电话有限的显示能力和对应用程序大小的限制使得不可能象传统游戏那样投入大量的财力物力。从某种意义上来说,这也算是一个优点。

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攻击方式:

①锁定玩家坐标,延迟一定时间,持续远距离矩形扫射火焰 N 秒

②召唤大批小兵

③在数个既定坐标点无规律随机位置

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基础石块 简述:普通攻击不可毁灭,但主角携带的特殊武1器,游戏排行榜,或者捡到的特殊道具可以毁灭的,但升级为金斧子之后是可以平A毁灭的。

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其中 *兵:远程兵 = 3:2


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