产品属性
有些朋友喜欢看书,那么我也推荐一本:《C#图解教程》。关于Unity的教学书,游戏,我就不推荐了,并且强烈不建议通过书来学习Unity.因为随着引擎的升级,书过时得很快,并且很难跟随操作。
然后在学习进阶的时候一定要使用下面这三个网站:
Unity一Manual: Unity Manual-这是官1方手 册,就是Unity的使用说明书,追根溯源所有的教程,都是源自于这份官1方手册。如果在必要的情况下要自己研究某个系统,阅读这份手册就是*步。
. Unity 一Scripting API:如果有任何的言方编写的类或函数不认识会不理解 ,不知道如何使
用,应该在这里先搜索一下。
. Unity- Community- Unity官1方论坛amp;社区。 国外学unity的都在这里提问、解答、交流经验,智力游戏,所以百度和google没有*的时候一定要到这里搜索。
我们说学Unity,Unity是个游戏引擎。 游戏引擎中集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍部电影, 我们需要摄像机摇臂、灯光挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件,游戏引擎里面就包括了许多这些基础内容。荤握游戏引擎,智力游戏,使我们不用重头开始造轮子,而是直接拿现成的轮子来组装车。而组装车的过程中,需要用C#语言来告诉Unity ,我哪个槽位放哪个轮子。这种命令很简单,智力游戏,就像写一句"if PlayerMove, Camera Move."意思就是说:如果玩家移动,摄像机就移动。跟写英文差不多吧。其中摄像机、玩家这些东西,都是Unity提供的。希望你现在理解了C#和Unity的相互关系。
C 应用程序或其它编译语言
另外一种开发方式是使用C 开发移动游戏,把程序编译为本机机器代码。编译语言程序一般说来提供更好的控制用户界面,以及与解释语言相比更快的速度。C *可以*于Series 60平台设备。此外,Microsoft的.Net CF也可以以编译的形式开发移动设备上的游戏,在以后的文章中我将介绍Pocket PC平台上游戏开发的方法。
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