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在3D动画拍摄过程中我们应该注意的各个事项

1、拍摄团队摄影师必须懂得如何拍摄立体影像,3D动画的联系方式,因为3D立体影片在取景方面要把握深度感觉;

2、双摄影机的架设,要符合立体成像的技术要求;

3、其他困难与传统影片一样,只是后期要用特殊的方法进行剪辑;

4、成品输出的工作除了工作量成倍的增加以外(因为是双素材),两台摄影机拍摄的画面在指标与色彩方面无法完全一致,需要后期进行平衡处理。该处理工作需要立体环境监看;

5、3D立体的特1效动画、包括(片头、片花、字幕等)都需要进行立体处理。


三维动画业是新兴行业,也可称谓CG行业(Computer Graphics的缩写),的确,做三维动画是很有前途的,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和*影视制作公司的垄断的专利,3D动画,这几年做三维和学三维的人日益增多,学3D动画,三维平台的趋势由*过渡到低端,不再需要几十万的工作站,一般家庭电脑就可以做出很*的三维作品,三维动画制作的收费也日趋合理,20000块/秒的天价(广告级标版)到500元/秒都有人做,三维建筑、室内效果图也下降了很多,想靠做三维发大财以成为虚拟的幻境。国内电影业不景气,外国大片的冲击,3D动画培训公司,如何有效率地提高国人的创作、制作水平和规范制作准则是摆在我们同行面前的不容轻视的课题。



"维"这个字,是一个几何学和空间理论的基本概念。构成空间的每一个要素,如长度、宽度、高度,被称之为一"维"。二维空间是指由长度和宽度(在几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间。

三维空间是指由长度、宽度和高度(在几何学中为X轴、Y轴和z轴)三个要素所组成的立体空间。

随着计算机技术的普及越来越多的动画使用计算机技术来进行制作,软件的种类众多。二维动画软件主要包括ANIMO、RETAS PRO、TOONZ、Flash、TOO*OOM等。三维动画软件主要包括Maya、Softimage XSI、3d*ax、LightW*e、Houdini、CINEMA 4D等。


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