郑州市汇众益智职业培训学校

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课程大纲

UE4脚本 - C 语言

? 函数、指针

? C 11新特性

? 类、继承、多态

通过各类对比C#新增的学习,为UE4蓝图技术的进阶和VR产品的开发打下语言基础。




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Unity3D引擎虚拟现实(VR)设计

VR中摄像机的使用技巧

交互方式:碰撞检测及视线检测

交互设备的触发方式(暴风SDK接入)

VR中UI与传统UI的区别

Shader在VR开发中的使用技巧(性能优化)

CameraPath插件

镜头角度锁定

效率优化及打包调试技巧

虚拟现实(VR)是目前数字娱乐产业除游戏外火爆的前沿发展领域,我们将为大家介绍Unity3D引擎在虚拟现实(VR)领域的使用技巧,从VR摄像机处理、全新交互方式、分屏处理、优化技巧等开始,带领大家实现:体验式VR场景、交互式VR游戏,从而具备进入全新的虚拟现实领域的能力

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Unity3D 通信及打包

在游戏基本完成后,我们需要为游戏添加网络通信的功能,使其具备在互联网中进行数据连接、通信的功能,并在****终封装游戏的时候,导出为满足各个目标平台(IOS/Android)可运行的版本,并讲解在目标平台上线的流程。

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