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游戏中的图形图像实现
讲解计算机图形学的原理、算法及实现,即从基本图形的生成,由简单到复杂,由二维到多维。实用图形编程技术包括计算机图形学的概念、发展、应用和软硬件系统;编写代码,使计算机自动绘制直线、圆、椭圆基本图形、曲线及区域的填充;图像处理的基本知识。
简单游戏框架设计
在游戏项目中,游戏程序的主体框架是整个工程项目****基础****重要的部分,它集结了项目运行时所需的各个功能函数集群。代码量少、表达规范、语法结构稳定的程序能够让整个游戏框架更易于维护。所以,游戏的主体框架应该是简约而不简单的,即用****少的代码实现尽可能多的程序任务。
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跨平台游戏开发****
VisualStudio
可在单个 IDE 中为 iOS、Android 和 Windows 编写代码。功能强大、便捷,郑州汇众,帮助你轻松地完成工作。
Cocos2DX
****兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系统中,使*编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
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课程大纲
C 程序基础
C 是一种通用编程语言,应用广泛,常用于系统开发、游戏引擎开发等应用领域,是至今为止****受广大受用的****强大编程语言。 C 设计直接的和广泛的支持多种程序设计风格,无需复杂的程序设计环境。
面向对象程序设计
面向对象程序设计,是一种计算机编程架构,从80 年代便开始成为了一种主导编程思想。它达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。
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