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课程大纲
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"C# 基础、Unity3D 功能介绍、Unity3D 项目实战"对应学习目标
《我叫MT2》是乐动****开发的精美3D 手游,延续了传统《我叫MT》的经典特色。精美建模、华丽技能、宏大世界,让你体验****的畅快战斗。作为《我叫MT》的续作,《我叫MT2》突破了"2D 卡牌"局限,以"3D 视角"再现可爱角色,为玩家呈现出一个*真实的游戏世界。
"C# 基础、Unity3D 功能介绍、Unity3D 项目实战"阶段,主要帮助我们认识Unity3D 这个游戏引擎,从界面操作开始,逐渐学习引擎的框架、预制体、游戏组件、动画系统、粒子系统、物理系统、常用开发插件等,同时学习使用C# 语言编写Unity3D 中的脚本,运用所学到的知识,****终完成商业化游戏的开发。
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