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游戏中的数学与物理应用
游戏的可玩性与游戏中的数学与物理运算息息相关,比如寻路算法、碰撞检测、重力与加速度、伤害范围与防御等。通过改变运算方法和数值,就可以实现不同的游戏效果与感受。
Lua 语言及UI 系统(Lua 实现)
使用Lua 脚本语言,开发可以自定义的游戏UI 系统。包括游戏UI 框架的搭建、游戏UI 布局的可视化调整、UI 实现、UI 事件的绑定及处理等。
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游戏规则与游戏任务
游戏规则就像现实生活中的法律,指导着游戏的进程,带给玩家不同的体验。
游戏系统与数值平衡设计
游戏内,被分组成不同的模块,代表了不同的功能。而这些功能通过游戏数值,进行联系和平衡,达到一个稳定的状态。
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