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Unity3D引擎虚拟现实(VR)设计
VR中摄像机的使用技巧
交互方式:碰撞检测及视线检测
交互设备的触发方式(暴风SDK接入)
VR中UI与传统UI的区别
Shader在VR开发中的使用技巧(性能优化)
CameraPath插件
镜头角度锁定
效率优化及打包调试技巧
虚拟现实(VR)是目前数字娱乐产业除游戏外火爆的前沿发展领域,游戏引擎培训,我们将为大家介绍Unity3D引擎在虚拟现实(VR)领域的使用技巧,从VR摄像机处理、全新交互方式、分屏处理、优化技巧等开始,济源游戏,带领大家实现:体验式VR场景、交互式VR游戏,从而具备进入全新的虚拟现实领域的能力
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3D跨平台游戏开发
这套课程主要讲授3D 网络游戏开发的核心技术与主要的功能实现,特别是游戏引擎的应用与设计开发。
3D 程序基础阶段包含《3D 游戏程序基础》、《3D 渲染及优化》。此阶段主要学习DirectX 编程、图形图像程序渲染技术、3D 摄像机设定等关键的3D 程序开发技术。
技术应用阶段包含《服务器和数据库》、《C# 基础》,该阶段将实现3D 网络游戏的数据通讯、多线程运算以及游戏数据库的编程与管理。
游戏引擎应用阶段需要掌握Unity3D 游戏引擎的基本原理,把之前的3D 渲染知识在引擎中展现出来,汇众动漫游戏制作课程,并通过实战案例,熟练地使用该款引擎。
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