首先明白浮雕是什么
由JD Paint虚拟雕塑模块所生成的三维模型,我们称之为浮雕。和位图相似,它是由一个个的矩形方块所构成。虚拟浮雕的雕塑工具使每个方块都具有一定的高度(必要的话,甚至可以是负值)。
模型的矩形网格密度对模型的精细程度有较大影响,不过不影响模型的光滑程度
浮雕的制作步骤
一步:输入
首先我们要打开参考图片
在文件菜单下打开输入命令中的点整图像
找到准备的点整图像文件路径
需要说明的是:必须要在文件类型当中选择匹配的文件格式,才能显示出对应的图片,默认显示格式为bmp,所支持的格式类型如下:
打开图片之后,在变化菜单中使用图形聚中命令,把图片放置在整个画面的中心位置,这样放置的好处是:
1:在浮雕显示效果中可渲染出佳显示效果
2:为后期刀具路径编程提供方便
居中之后,纸盒激光雕刻机,开始为浮雕做前期准备
描线
为了保证浮雕的相似程度,我们往往会绘制制作对象的轮廓曲线,绘制当中,手机壳激光雕刻机,由于一般是不规则轮廓,我们习惯采用多义线命令当中的样条曲线来绘制图形
描线当中我们需要注意的一些要点:
绘制的时候需要尽量贴近于制作对象的边缘轮廓,以确保模型的准确度
绘制过程当中难免会遇到线条节点断开的情况,这时可以勾选侧边菜单栏当中的自动连接功能,即可在绘制过程中软件自动把断
开的线条连接为一条完整曲面或者封闭曲线。
边缘以及内部结构的线条绘制完成之后,对于复杂的浮雕形体,我们会用和边缘描线不同颜色的线条来绘制制作对象的形体走向
这样的好处是:
在进入浮雕模块之后还能够比较明确的知道整个曲面高度的大概走向,当然,对于已经熟练掌握浮雕使用的朋友可以跳开这一步骤
新建模型
整个线条的绘制完成之后开始新建模型模板,条形码激光雕刻机,新建模型有两种方法,
新建模板的方法一:
在平面环境中(就是我们绘制线条的模块下),绘制一个稍稍大于制作对象的矩形外围,选取这一个矩形轮廓
在艺术曲面菜单下 打开区域浮雕功能,辽阳激光雕刻机,在截面形状当中选取矩形截面,根据模型的复杂程度输入网格精度参数,一般两个参数我们都是相同的值,具体参数普遍控制在小于0.1(对于木雕等较大模型精度可能会达到0.2mm甚至更大)
通过效果预览即可看到渲染显示的模板
新建模板的方法二:
对于已经绘制好矩形外框的
直接进入虚拟雕塑环境,选取绘制好的矩形外框,打开模型菜单下的新建模型命令,默认精度为0.1,由于已经有绘制好的矩形外框,所以没有必要添加边界余量,此处参数为0即可,点击确定即可生成浮雕模型