DideoNET
****概念
4K技术,是一种分辨率更高的超高清显示规格,4K的名称得自其横向分辨率约为4000像素(pixel)。
按照国际通讯联盟(ITU)定义的标准,4K的分辨率为3840*2160,长宽比为16:9。按照这个标准,该规格下显示设备的逐行扫描线可达到2160,即我们常说的2160P。标准的4K分辨率下,像素总数能够达到高清分辨率1920*1080的4倍。
2012年5月,国际电信联盟发布了“超高清电视UHDTV”(或“Ultra HDTV”)标准的建议,将屏幕的物理分辨率达到3840×2160(4K×2K)及以上的电视称之为超高清电视,业界因此亦简称为4K电视。
4K是借用了投影机显示分辨率的概念。主流商务教育投影机的分辨率为1024×768,阿萨石在哪,而720P家用投影机分辨率为1280×800,阿萨石游戏,顺理可称为1.3K,全高清1920×1080也就被定义为1.9K。
因此4K电视就是平板电视显示分辨率的水平像素点达到1024的4倍,即分辨率为4096×2160。也就是说,达到这一分辨率的平板电视,阿萨石次元,可以统称为4K电视。
DideoBET
VR技术特点
VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而*的艺术门类,在《虚拟现实艺术: 形而上的再创造》一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,阿萨石,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。”“作为现代科技前沿的综合体现,VR艺术是通过人机界面对复杂数据进行可视化操作与交互的一种新的艺术语言形式,它吸引艺术家的重要之处,在于艺术思维与科技工具的密切交融和二者深层渗透所产生的全新的认知体验。与传统视窗操作下的新媒体艺术相比,交互性和扩展的人机对话,是VR艺术呈现其*优势的关键所在。从整体意义上说,VR艺术是以新型人机对话为基础的交互性的艺术形式,其优势在于建构作品与参与者的对话,通过对话揭示意义生成的过程。艺术家通过对VR、AR等技术的应用,可以采用更为自然的人机交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的艺术环境和现实情况下不能实现的梦想,并赋予创造的过程以新的含义。如具有VR性质的交互装置系统可以设置观众穿越多重感官的交互通道以及穿越装置的过程,艺术家可以借助软件和硬件的顺畅配合来****参与者与作品之间的沟通与反馈,创造良好的参与性和可操控性;也可以通过视频界面进行动作,储存访问者的行为片段,以保持参与者的意识增强性为基础,同步放映增果和重新塑造、处理过的影像;通过增强现实、混合现实等形式,将数字世界和真实世界结合在一起,观众可以通过自身动作控制投影的文本,如数据手套可以提供力的反馈,可移动的场景、360度旋转的球体空间不仅增强了作品的沉浸感,而且可以使观众进入作品的内部,操纵它、观察它的过程,甚至赋予观众参与再创造的机会。