我们可能都知道浏览器含有一个渲染引擎,用来渲染窗口所展示的内容。默认情况下,渲染引擎可以显示html、xml文档及图片,它也可以借助插件(一种浏览器扩展)显示其他类型数据,渲染,例如使用PDF阅读器插件,用于显示PDF格式。
但是其具体的渲染原理和流程估计也有很多人都不知道或者不清楚吧。这些天研究了一下浏览器的渲染原理,有了些心得,在这里跟大家分享一下,这里只讨论渲染引擎****主要的用途——显示应用了CSS之后的html及图片。
近几年来,随着电影市场的发展,对3D电影的需求越来越强烈,而CG技术在国内电影中的应用也愈加频繁,与此同时对渲染行业的需求也快速增长,在这个过程中,出现了传统渲染农场和云渲染农场,他们究竟有何区别,建模渲染,我们该怎么来选择呢?下面我们就对两者进行详细介绍。
传统渲染农场: 其实是一种通俗的叫法,实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”,****快的渲染,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的*计算机,农场渲染,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近*计算机的计算能力。云渲染农场:它的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。