VSM虚拟抠像系统是一款的3维抠像系统,区别于市面上的2.5维,2维虚拟抠像系统,在一个
虚拟场景里实现摇臂推拉摇移的效果,实现不同节目的无缝过渡,VSM更是一款的4K虚
拟抠像系统,指标达到12G SDI(4096×2160)区别于市面上的6G SDI(3840*2160)使得抠像效
果更佳,边缘处理更加细腻。
真三维虚拟演播室系统 VSM虚拟演播室制作
1、*的跟踪技术
8M频响的采集电路保证系统高速度的跟踪指标。
摄像机机位数目可扩展,每个机位可**地对虚拟摄像机进行跟踪。
系统采用机械跟踪方式,同时实现对机位前后、左右、上下移动和变焦、平摇、俯仰、旋转任意运
动的跟踪和高摄像机在演播室里可360度任意旋转和移动,实现高速度跟踪。
系统跟踪不受舞台灯光、电磁波、声波及热光源的影响。
节目主持人在蓝箱中任意走动时跟踪精度和跟踪速度不受影响。
多个主持人同时在蓝箱中活动时,每个主持人均能与虚拟场景保持正确的跟踪关系。
多个虚拟大屏幕、多个虚拟物体、多个虚拟机位在跟踪中均能与虚拟演播室、节目主持人保持正确
的空间位置关系和 空间关系。
每个摄像机对虚拟场景的跟踪。
经过任意多次的切换,每个摄像机对虚拟场景的跟踪效果丝毫不受影响。
视讯天行VSM系列拥有摄像机输入,4U 机架式或便携式设计。符合一般 EFP 多机录像作业环境所有需要,内建的虚拟场景技术,更能够以小空间制作出大场景的环境,用适切的灯光,高画质的摄像机,以及绿色或蓝色的背景,就能创造出令人惊异的效果,颠覆一般人对导播机使用的限制。
VSM4K全高清虚拟演播室系统由虚拟、采集、编辑、切换、播出几部分组成。虚幻虚拟演播室系统主要完成虚拟、切换、采集以及播出的功能,编辑由视讯天行非线性编辑系统完成。二者无缝连接。可以互相调用素材库和特技库,而在虚拟中制作的三维场景、采集的视频素材可以在非编中直接调用、编辑,在非编中制作的特技模板在虚拟中可以直接使用。虚拟非编共用素材库,虚拟中采集的文件可以直接在非编中编辑,大大提高了编辑的效率和应用的便捷。
虚拟演播室系统组成按功能分为视频、音频、虚拟、通话、、蓝箱灯光等子系统。简单描述其工作流程为:在演播室搭建一个蓝箱替代实景演播区背景,进行高均匀度的布光。摄像机拍摄主持人在蓝箱上的前景视频信号,并输入到虚拟演播系统主机中。同时摄像机跟踪系统采集到的摄像机运动参数被送到虚拟场景生成系统中,系统根据这些参数实时生成相应的虚拟场景,使背景与前景的空间 关系保持一致。将前景信号进行色键处理,把蓝箱换成电脑制作的虚拟场景,再与前景掩膜合成后形成节目输出。这样,制作人员就可以在一块场地、一台虚拟设备上分别制作多个不同风格的节目,且场景可以随时、任意的修改。