真三维虚拟演播室系统 VSM虚拟演播室制作
1、*的*跟踪技术
8M频响的采集电路保证系统*高速度的跟踪指标。
摄像机机位数目可扩展,每个机位可**地对虚拟摄像机进行跟踪。
系统采用机械跟踪方式,同时实现对机位前后、左右、上下移动和变焦、平摇、俯仰、旋转任意运动的*跟踪和高摄像机在演播室里可360度任意旋转和移动,实现高速度*跟踪。
系统跟踪不受舞台灯光、电磁波、声波及热光源的影响。
节目主持人在蓝箱中任意走动时跟踪精度和跟踪速度不受影响。
多个主持人同时在蓝箱中活动时,每个主持人均能与虚拟场景保持正确的跟踪关系。
多个虚拟大屏幕、多个虚拟物体、多个虚拟机位在跟踪中均能与虚拟演播室、节目主持人保持正确的空间位置关系和 空间关系。
每个摄像机对虚拟场景的跟踪完全*。
经过任意多次的切换,每个摄像机对虚拟场景的跟踪效果丝毫不受影响。
VSM虚拟演播室便携式一体机系统,具有*的虚拟大屏幕任意位置播放效果系统的虚拟大屏幕电视墙可以播放在虚拟场景的任意物体表面或者空中,可以在时 间线上编辑控制,也可以无限制循环播放。三维虚拟场景中的所有虚拟物体的纹理贴图可以实时更换。
*的虚拟相机浏览功能由于系统具有渲染能力,VSM虚拟演播室系统可以实现大幅面、大场景的精细化建模,因此VSM虚拟演播室系统添加了 虚拟相机浏览功能,虚拟摄象机可以在场景中沿任意轨迹浏览,并可在时间线上任意编辑。
VSM虚拟抠像系统是一款*的3维抠像系统,区别于市面上的2.5维,2维虚拟抠像系统,在一个虚拟场景里*实现摇臂推拉摇移的效果,实现不同节目的无缝过渡,VSM更是一款*的4K虚拟抠像系统,指标达到12G SDI(4096×2160)区别于市面上的6G SDI(3840*2160)使得抠像效果更佳,边缘处理更加细腻。
VSM媒体超清虚拟演播室系统系统支持内置、外置色键器。采用色度空间中的色度矢量处理方法,能够将要键去的颜色矢量与视频信号中的每个点的颜色矢量进行*运算,在生成线性键的同时还能进行消色和补色处理,使人物和物体的边缘能够与场景良好地结合,显示的色键效果。值得一提的是,这种色度矢量处理方法生成的线性键能够实现半透明物体如玻璃和烟雾的色键处理,同时其消色功能还能纠正由于蓝幕造成的人物皮肤上的淡蓝色反光。这种色键器的色键效果清晰自然,虚拟场景与人物自然融合,保证整个虚拟演播室系统的真实感,并且进一步提高系统的集成度和性价比。