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慈溪UG设计培训UG曲面造型设计-从点云:从点云生成一个近似于一个大的点云的曲面,通常由扫描和数字化产生。虽然在使用中受到一定的限制,但此功能使用户能从很多点中用蕞少的交叉生成一个片体,生成的曲面比“通过点”和“从级点”生成的曲面更加光滑,但不如后两者更接近于原始点。
选择“插入”-“曲面”-“从点云”选项,打开 “从点云”对话框,其中有:U向阶次:设置和“通过点”中的“行阶数”类似,在此不再介绍。V向阶次:设置和“通过点”中的“列阶数”类似,在此不再介绍。U向补片数:用于*U向的补片数,控制输入点的生成片体之间的距离误差。
慈溪UG设计培训V向补片数:用于*V向的补片数,控制输入点的生成片体之间的距离误差。坐标系:是由一个近似垂直于片体的矢量(对应于坐标系的Z轴)和两个指明片体的U向和V向的矢量(对应于坐标系的X轴和Y轴)组成。边界:是让用户定义正在生成片体的边界。片体的默认边界是通过把所有选择的数据点投影到U、V平面上而产生的。