广州全触通实业--多点电容屏
这种多点触摸的实现方式比较简单,轴坐标方式即可实现。把ITO分为X、Y轴,可以感应到两个触摸操作,但是感应到触摸和探测到触摸的具体位置是两个概念。XY轴方式的触摸屏可以探测到第2个触摸,玉溪多点电容屏,但是无法了解第二个触摸的确切位置。单一触摸在每个轴上产生一个单一的值,从而断定触摸的位置,如果有第二个手指触摸屏面,在每个轴上就会有两个值。这两个值可以由两组不同的触摸来产生,于是系统就无法准确判断了。有的系统引入时序来进行判断,假设两个手指不是同时放上去的,但是,总有同时触碰的情况,14寸多点电容屏定制,这时,14寸多点电容屏批量生产,系统就无法猜测了。我们可以把并不是*触摸的点叫做“鬼点”。
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接口设计原因?主要原因是因为电容式触摸屏传感器的坐标计算太复杂,14寸多点电容屏批发,普通程序员无法写出合适的代码解决这个问题,因此在电容式触摸屏中除了触摸板之外还附加了一个IC进行专门的坐标点计算和统计。这个IC全权负责操控触摸板得到触摸操作信息,然后再通过数字接口(一般是I2C)和主机SoC进行通信
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多点触摸与单点触摸屏一样,识别手指方向的多点触摸屏也有一个局限,就是该技术能在屏幕上同时识别的操作点数量有限。为什么一次只能识别两个操作点呢?用户的两只手有十个手指,当用户之间彼此互动时,屏幕上会出现更多的手指。这就是识别手指位置的多点触摸概念的由来,它可以实现两个手指以上的操控。
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