活动演出现场的创意活动项目
1、打卡/签到 每卡/签到可获得奖励,连续打卡/签到会获得更多的奖励,商场活动策划方案,奖励可以是*或积分或其余奖品。这种活动演出现场的玩法比较适用于活跃用户,增加用户粘性,通常在健身、阅读、购物等领域比较常见。 2、测试 通过简单的几道题,可以“测”出与你相关但你不测不知道的结果。活动演出现场的测试适用于传播,越能展示用户个性的内容就越吸引用户转发到朋友圈,甚至刷屏。 3、答题 当你答对题目后就可以获得一定的奖励,可以是奖品、优惠、积分等等。活动演出现场的答题适用于拉新和促活,也可以用于*,效果都要看给的奖励是否足够大。 4、竞猜 这个很好理解,就是猜中了就有奖励。活动演出现场的竞猜通常出现在世界杯、NBA等体育竞技领域。另外,做积分系统的也是可以加入这种类型的玩法,主要是用于消耗用户积分。
策划公司想要表述的是是展示企业品牌形象得平台
不是一般得促销活动,要确定活动卖点(主题),并以卖点作为策划得依据和主线。很多*活动,花了不少钱都不知是什么活动,周年活动策划,留不下很深得印象。只有提炼一个鲜明得卖点,创造*活动得“眼”并传播,才能把有关资源整合起来,从而完成活动目标。
但是随着*新工具、新技术得不断涌现,同新闻媒体、广告媒体一样,瑞昌活动策划,*媒体也在发生着革命,网络等新兴媒体被应用于*活动。殊不知,*活动本身就是一个传播媒体,它具备大众媒体得很多特点,其作用和大众传媒相比,只是*活动实施前不发生传播作用,一旦活动开展起来,它就能产生良好得传播效应。
国内不少*公司做*活动,因缺乏公众研究意识或公众研究水平有限、代理费少、时间紧等原因,省略公众调查这一重要工作环节已是司空见惯得事情。想一个好得点子,找一个适当得日子就可以搞*活动,这是某些所谓“大师”得通病,笔者对此不敢苟同。“没有调查就没有发言权”。“知已知彼,百战不殆”。只有摸清自己得优劣势,洞悉公众心理与需求,掌握竞争对手得市场动态,进行综合分析与预测,才能扬长避短,调整自身*策略,赢得*活动得成功。
年会记忆点首先是上文提到布置上设置侧*
为大家制造记忆点。除此之外,也要花小钱办大事,开幕式活动策划,尽量用内容去充实框架。假设虽然互动游戏单一个拳击沙袋,但来宾的每一次击打,都是公司凝聚力的组成、都在为公司的未来拼尽全力。将环节赋予意义也会形成年会记忆点,内容编排。节目不是外请也可以很多形式,开场表演除常规表演外也可Boss秀,让大家在年会这样特殊的日子里拉近距离。内部节目不一定要美轮美奂、万无一失,多一点趣味和未知都是精彩。平时身边精干的男生穿着恐龙睡衣跳咖喱咖喱多么吸睛!所以重要是内容和用心。希望大家看到这篇分享都能有一个高性价比又有创意的年会。