4、游戏
直白的广告谁都烦,创意的广告反而能激起别人的小兴趣。除了每天的推送模式,为了增加好友的活跃度,不妨开发一个有趣的小游戏,很多新人看到这句话瞬间就蒙了?开发游戏?这简直是比登天还难,但是我可以告诉你,有一种微信游戏叫做:自动回复。
设置一个简单的自动回复游戏,电销股民粉,并不是一件难事,难的是如何有趣的把你想要传递的广告植入到游戏环节里,比如我们推广眼睛渴了的微信号,我们在游戏里设置了很多与产品息息相关的关卡,把产品属性趣味化的植入到游戏环节里,比如猜明星眼 睛、找贝它(眼睛渴了产品形象)不同、四种口味的眼睛渴了明星喜欢哪一种?贝它和多啦A梦玩石头剪刀布谁会赢?通过这一系列的关卡,我们将产品的属性价格口味全部愉快的植入到游戏环节中,而且将游戏的难度定义到只有7%的人才能通关,通关之后就有惊喜的奖品奉送,当粉丝玩到某一关卡无法通关的时候,自然 而然的就分享到了微信朋友圈,朋友圈一定是一个有趣的口碑渠道。
3.wifi爆粉机操作方式:该设备并非是强制加友,而是让有连wifi需求的人加友,且是硬件设备,类似U盘的大小,需要具备硬件和充电宝,充电宝的电量决定了你能带着wifi机走多远。很多人都以为该设备设置wifi,用户连接wifi就必须先关注公众号。其实不是,要是能突破这个技术限制,我估计有一大批人啥也不干专去坐地铁玩了,做地铁的人多还无聊,那粉丝多好加。
该设备可以生成10~20个热点位置,传统路由器一个只能生成一个位置,它不是,他可以生成很多个,而且支持自定义修改名称。也就是说,你利用该设备获得了20个展示位。
我们都知道热点只有附近可见,所以当用户进入你设备范围之内的时候,至少要划一屏才能找到其它的wifi。
4.可以自己人互相配合,演练一部分成果展示在群里,然后互相提问,提出一般客户会问了问题(刚开始群里的人一般不会这么主动提问),然后解答,解决掉这些客户心理的疑问,提*
通讯录导粉,日产量3-5万*粉丝,主要服务一对一营销模式;通讯录拉群,每天产量10000左右,主要服务1对多大众营销,固定数据加为微信好友后拉到固定群里。