在3D动画制作中不同的项目内容需要不同的材质,通过贴图的方法来制作不同的材质,从而产生不同的效果。
灯光,3D动画制作中在灯光创建前,首先要了解场景环境是什么类型的,了解场景环境类型我们才能够真实模拟现实场景。
动画设置,3D动画培训公司,计算机动画是使用关键帧进行动画的控制,3D动画,前面建模、材质、灯光等工作完成只是形成的是静态的,要向动画转变就需要对场景和场景中的物体进行关键帧的设置,3D动画招生,即设定动画主要画面(一般是动画中动作或场景变化较大的那一瞬间)为关键帧,
造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。
场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。
在3D拍摄过程中团队分工尤为重要
(1)制片工作:制片负责项目的预算、人员调度、工作分工等,3D动画培训,统筹整个项目工作。
(2)导演工作:有专职导演进行前期策划、现场拍摄、后期监制。
(3)美术指导:负责拍摄选景,策划影片表现艺术手法,尽量使影片美轮美奂。
(4)摄影工作:负责影片的立体拍摄工作,选择*拍摄角度和镜头表现手法。
(5)技术指导:现场监控立体效果,解决拍摄技术问题,确保影片*立体效果。
(6)灯光背景:为拍摄工作提供灯光服务,为拍摄搭建背景和环境。
(7)场记剧务:记载拍摄进程,记录拍摄数据,协调演员,协助导演完成各项拍摄任务。
(8)剧组成员:包含化妆师、道具、美工、勤杂工、短工、临时演员等。