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3D动作-笑天传媒动画-3D动作培训公司

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隐藏任务、完整 RPG 概念:《SUN》以 3D 动作 MMORPG 为主,加入了家用主机的动作要素以及整套PRG 概念,并有*型态的“Battle Zone”。游戏的进行方式大致尚可分成“战斗任务”、“追逐”、“活动”3 种类型。

在战斗任务方面,玩家能够体验游戏带给玩家的故事内容,3D动作学习,追逐则是玩家可以进行成长的阶段。为了避免玩家对同样的地图产生厌烦,3D动作培训公司,游戏中也加入了隐藏的战斗任务系统,初期进行时会发现部分区域无法通过或是根本无法发现,玩家必须完成某些任务或是前往探索才能够前往该区域。


平台动作(Platform Action Game),是一种古老的动作游戏类型。玩家需要在一个高度不同的平台(地面)上上下跳动,并且攻击敌人。注意:不要单纯的将这种游戏类型归结为2D渲染的游戏,3D动作,《刺客信条》也是平台动作的一种,3D动作学习机构,这正是3D渲染的平台动作游戏

战斗的舞台就像是一个滚动的卷轴,通常到了关底就会出现一个强大的敌人头目(BOSS)。早期的游戏只允许角色在直线上运动和跳跃,而大多数卷轴式*游戏中,玩家不仅能够左右移动,还能够作靠近和远离屏幕的运动。


在3D MAX中经常使用“光线追1踪(Ray-Trace)”材质,与之相联系的就是光线追渲染算法。这种算法假设发出很多条光线,光线遇到物体时,被遮挡、反射或者折射,通过跟踪这些光线,就可以得到场景的渲染效果。但是这种方法有一个严重的缺点,就是不能反映现实生活中光的很多特性。例如,在现实生活中,灯光照射到物体后,每个物体都会发射一部分光线,形成环境光,从而导致没有被灯光直射的物体也能被照明,而不是完全出于黑暗状态。这就是3D效果出现的前期。
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