VR*技术的难点和解决方法
2019年,互联网上有两样很火,一是VR、二是*,随着“*+”模式的普及,“VR+*”VR*也开始兴起。VR技术多用于游戏、电影,全球科技企业如谷歌、HTC、三星都有在VR领域发力,国内乐视、360、微鲸也开*领域进行布局,“VR*”带给人身临其境的感觉,但也存有弊端,VR视频*系统技术有哪些难点?VR*又为何难以普及呢?
VR视频*系统
一、VR视频*系统技术难点
1、画面拼接
VR*与普通*不同,VR*需要把采集到的影像拼接成全景的图像,将多镜头拍摄的画面进行亮度色彩调整、对齐、畸变矫正。如何做到质量无损的拼接?*如何才能保证拼接的实时性等等,都需要不断的技术优化,所以VR*画面的拼接是一大技术难点。
2、编码推流:
VR*需要用H264(视频)+AAC(音频)格式对拼接好的影像进行编码压缩,再以RTMP实时*流协议将影像推送到源站服务器。如何在压缩率与清晰度之间做好平衡?如何保证上传网络的稳定不丢包?这些问题也是需要技术方面考虑和解决的。
3、终端播放:
这个环节主要针对的是用户体验,无畸变、无色散、角度够大、延迟低是用户的需求,而专门的VR播放器负责将拿到的VR*流还原成全角度的影像。怎么还原才比较稳定,才不会让人感到眩晕、不抖动?怎样才能用眼球控制播放器按钮,怎样才能支持更多的协议和视频格式?这些都是让技术员们感到头疼的问题。
二、VR*为何难以普及?
1、设备要求高
VR*需要全景拍摄,对拍摄设备要求高,不仅要有多颗广角镜头,还要传感器同步、色彩及白平衡参数一致,对前端信号采集人员的要求也较高,一般的主播很难有这样的设备。
2、用户体验效果差
*讲究的就是互动性,但使用VR眼镜观看*存有以下几点问题,严重影响主播与观众的互动。
(1)VR眼镜不*
VR眼镜或者头盔大多沉重,带久之后就会感觉十分闷热,眼睛不舒服,并且观看一直需要带着,十分影响观看效果。
(2)送礼、点赞困难
目前市面上大多的VR眼镜或头盔都需要遥控器操作,进行视角的转变,加之带有眼镜无法进行实时评论和送礼这些互动。
3、费用高
VR视频对带宽的要求较高,曾有文章中写到“10分钟的内容*成本1万元”对比普通*视频传输成本,VR视频面临的这部分成本开销更大,所以不少*平台难以承受,导致VR*难以普及。
奥运会已结束快一个月,今年奥运值得注意的便是VR*,根据高盛新研究报告预测,到2025年,VR的市场规模有望达到800亿美元,乐观情况下可以达到1820亿美元。目前国内VR*平台仅有花椒、乐视、腾讯、微鲸等几家,并且尚未完善,相对来说市场潜力大,但就目前的情况来看,国内VR*更多的是在游戏、旅游、活动这几个方面发展。
费用高这个其实不然,视讯天行的VR*一体机解决费用的问题,而且可实现的功能不止于单独的*哦,视讯天行*一体机采用5G加*的方式,融入*的多方式功能,让*变得更轻松。
VR*视频数据量大,对时延敏感,也需要完备的网络基础设施的重要支持。VR全景视频可以根据不同的发展阶段分为不同的类型,其中能够满足人眼逼真程度的VR全景视频需要1.5Gbps的下行速度才能观看,6.6Gbps的上行速度才能满足*的需求,延迟时间不得超过8.3ms,这对网络有着高的要求。
随着5G网络的推广,5G的社会生态系统正在逐步建立。据称,5G将达到10-100倍的高数据速率,1000倍的网络容量,10倍的能源效率,以及比4G低10-30倍的延迟。
显然,与4G相比,5G有着显著的数据速率提升。但就5G的性能而言,5G能提供1Gbps的数据速率和1ms的延迟,这对于VR*而言很是契合。
5G+VR*是如何实现的?
简单来说,5G+VR*的流程是:全景采集设备→5G基站→推流数据中心→全球CDN云分发→终端*浏览。
首先利用全景拍摄设备进行全景视频的*采集、将采集的实时信号接入Livemix V8中进行实施拼接、VR*在线制作、云导播,然后通过5G基站进行内容输出,当我们把内容输出到网络上时,通过网络技术进行实时转码推流,利用CDN快速分发到全球任何一个观看者终端服务器,用户就可以利用终端设备进行观看了。
工作流程
我们可以做什么?
视讯天行VR*一体机包含了基本演播室制作和现场制作的全部功能
导播切换
混合格式切换
实时虚拟场景
IP 工作流程
实时图文字幕功能
多画面分割监看
现场调音输出
多格式同时录像
网络*多码流,多平台发布
控制 PTZ 摄影机
我们的优势在哪里?
广播级视频质量记录与传输,8路同时支持2160P50/60,12G-SDI
GPU全加速处理(包含*,抠像,编码)
任意对象旋转倾斜无任何锯齿
端点识别编辑功能,贝塞尔曲线支持
宏指令记录操作,可将多个动作合并一个指令控制
支持GIF动态图片实时导入叠加
支持同时推送10路不同地址平台编码流媒体
支持同时记录10路不同码流,不同编码文件
支持AppleProRes/H.264/H.265/MJPEG编码格式
支持Intel Quicksync/Nvdia NVENC加速
支持录制MOV/MP4/MKV文件封装格式
支持PGM/PVW/PGM(Clean)信号录制
支持MP3/AAC/PCM音频编码录制格式
支持IP全流程,NDI输入输出,RTMP输入输出,内置可操作浏览器;
流输入支持RTMP/RTSP/HTTP/MMS多种方式接入
支持外部键信号Fill+Key输出(选件)
多嵌套场景系统,任意包装组合绚丽效果;
实时的字幕修改,赛事比分实时调整;
自由创造视频效果,支持实时*,调色,隔离,美颜功能
基于Windows 10,Windows Server 2016系统平台架构,整个CPU+GPU加速,提升整体运行质量与稳定性。
经过高强度稳定性测试的,潜心研发的视音频融合媒体工作站
精心研发的视音频系统*机箱,合理的空间布局、科学的散热结构,保证了系统运行的稳定性
越来越多的消费者开始寻找高度沉浸式的方式来观看*。广播公司、电信运营商也在不断地寻求新的方式来满足消费者需求,以新体验留存吸引更多的消费者。由此可见,VR*是以后*行业的必然选择。