视讯天行虚拟演播室灯光搭建
演播室灯光设计原理
在演播室中,主光、副光、逆光三种基本光线的光位处理的方法是灵活多变的,所产生的效果也是相互制约的。当我们在演播室中,向往着灯光效果,对被摄对象进行布光照明、确定光位、测光强度、调整光比、排除干扰的时候,一定要把握照明的基本方法,演播室灯光中为常用的光有背景光、逆光(轮廓光)、顶光、侧光、面光五种光,珂玛影视灯光一般都会遵循三点布光和十二点环形布光法则:
背景光:打亮整个背景,让画面看起来更加清晰;
逆光:也叫轮廓光,让主持人轮廓明显、突出,人物图像整体画面的效果;
顶光:使主持人头发质感增加及补充肩部的光源;
侧光:柔化主光照射不到的死角、阴影,并柔化主持人颈部阴影;
面光:是主持人面部光照均匀、细腻。
北京视讯天行的高清虚拟真三维演播室系统简单、易学、功能强大的界面风格系统采用Windows 2003新的界面编程风格,所有的窗口都可以自由拖动放、缩放、 显示隐藏;系统自动保存上次的开机界面,每个操作者都可以保留自己喜欢的界面风格;时轨线、属性窗、四视图界面 窗中的属性颜色都可以随时*以便于找到自己要编辑的对象;所有的虚拟物体都可以显示/隐藏以便于系统的复杂编辑。