控制器:①控制器的编码:主要的编码方式有形状、表纹、大小、位置、操作方式、颜色和标记等。其中前5种编码可以凭触觉、视觉和动觉辨认,后两种必须用视觉辨认;②控制器的兼容性:它涉及刺激与反应之间在空间、运动、概念上的相互关系,以及人们对这些关系的认识和预测的一致性。例如,大的控制器与高增益相联系,控制器指针沿顺时针转动与输出增加相联系;③控制器反馈信息的传递:即操作结果的信息应及时通过显示器或其他显示手段传递给操作者,以便使操作者调整自己的操作反应,保证系统输出符合预定的要求;④控-显比(C/D):即控制器与显示器的动程比例是控制器类型、显示器大小、调节误差容限和其他系统参数的函数。通常,高C/D适合于细调,低C/D适合于粗调;⑤控制器的结构大小和位置选择应符合*的结构、功能尺寸和*的生物力学特点;⑥控制器要按其重要性、使用频率、功能相近或相关,以及使用顺序等原则进行排列。由于人机系统总是处于一定的工作环境中,人机界面品牌,因此建立、设计良好的人机系统工作环境也是十分必要的。
人机界面与人们常说的“触摸屏”有什么区别。
从严格意义上来说,两者是有本质上的区别的。因为“触摸屏”仅是人机界面产品中可能用到的硬件部分,是一种替代鼠标及键盘部分功能,安装在显示屏前端的输入设备;而人机界面产品则是一种包含硬件和软件的人机交互设备。在工业中,人们常把具有触摸输入功能的人机界面产品称为“触摸屏”,供应人机界面品牌,但这是不科学的。
输出刷新阶段
当扫描用户程序结束后,可编程逻辑控制器就进入输出刷新阶段。在此期间,CPU按照I/O映象区内对应的状态和数据刷新所有的输出锁存电路,再经输出电路驱动相应的外设。这时,才是可编程逻辑控制器的*输出。
在程序执行的过程中如果使用立即I/O指令则可以直接存取I/O点。即使用I/O指令的话,销售人机界面品牌,输入过程影像寄存器的值不会被更新,批发人机界面品牌,程序直接从I/O模块取值,输出过程影像寄存器会被立即更新,这跟立即输入有些区别。