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VR/AR全产品开发****
C#语言基础
以C#语言为学习对象,学习基础入门的知识
以C#语言为学习对象,让从未接触过编程的学员,循序渐进,掌握程序基础知识,为以后C#知识及游戏引擎学习打下初步基础。
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跨平台游戏实战开发****
Unreal4引擎实战
VR游戏开发主流引擎,非常受到公司青睐
本章主要学习UE4蓝图技术的使用及其和C 代码相结合。UE4引擎是VR(虚拟现实)游戏开发的主流引擎,非常受研发公司的青睐。
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"关卡设计与UI 设计"对应学习目标
《英雄联盟》是由美国Riot Games 开发的英雄对战*。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
该游戏由DOTA-Allstars 原地图作者SteveGuinsoo(DOTA 主要*,DOTA 中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3 主策划、魔兽争霸3 数值平衡师的TomCadwell 担任主策。
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