第二本:《游戏改变世界》(《Reality Is Broken》)。阅读*本书,目的是先建立正确的话计师价值观,第二本书是*让我们开拓视野,更进步地发现“游戏”的更多可能性。这很量要,我们理想的高度,受限于我们视野之所及。如果我们生于十九世纪,上叶,压根儿没有见过电子游戏,如今便不会立志做游戏。如果我们现在看不到游戏在更多领域的价值,看不到游戏的更好形式,北京游戏,也很难在思想/设计上超越现在市面上的游戏。《游戏改变世界》 这本书的使命,就是我们看到游戏让世界变得更好的可能性。补充:作者Jane曾经在TED有个演讲,可以说是这本书的浓缩版,时长20分钟。大家也可以在TED看看她的其他演讲。
Jane McGonigal: The game that can give you 10 extra years of life
折叠程序员程序员在整个工作中占主要的部分,不仅仅要和策划沟通,还要和美工沟通,也要和测试沟通。这就决定了游戏开发工程师不仅仅要有很强的技术能力,同时要求有良好的沟通能力。程序员按照策划的结果进行游戏开发,游戏功能模块编写完成后交由测试人员测试,出现bug处理bug,直至游戏安全的运行。
折叠嵌入式游戏一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的贪吃蛇就是一个****著1名的例子。但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了。
有些朋友喜欢看书,那么我也推荐一本:《C#图解教程》。关于Unity的教学书,游戏大厅,我就不推荐了,游戏大厅,并且强烈不建议通过书来学习Unity.因为随着引擎的升级,游戏大厅,书过时得很快,并且很难跟随操作。
然后在学习进阶的时候一定要使用下面这三个网站:
Unity一Manual: Unity Manual-这是官1方手 册,就是Unity的使用说明书,追根溯源所有的教程,都是源自于这份官1方手册。如果在必要的情况下要自己研究某个系统,阅读这份手册就是*步。
. Unity 一Scripting API:如果有任何的言方编写的类或函数不认识会不理解 ,不知道如何使
用,应该在这里先搜索一下。
. Unity- Community- Unity官1方论坛amp;社区。 国外学unity的都在这里提问、解答、交流经验,所以百度和google没有*的时候一定要到这里搜索。