场·索达部玩法的关键是抢占粮仓,手游,尽管是10V10的阵营*,天下手游,但不能光顾着任务。将敌人驱逐至圈外,不影响己方抢占粮仓即可。地图中一共有四座粮仓,持续占领粮仓能不断获得积分,抢先获得1500积分的队伍获胜。
战场·天驱遗迹的玩法更加丰富,这里的*是采物资源并运回基地。15V15的大型对*,一边采集运输资源,一边战斗。收资源不难,但运输资源过程中战斗力会受到严重限制。如何在战斗力受限制的情况下将资源安全运回,战斗与运输比例如何分配,手游,骚扰与反骚扰如何展开,都尤为考验团队协作能力。
屠城的*是击杀敌对阵营的阵营首领,新手游,北陆的阵营首领是赫兰铁辕,东陆的阵营首领则是大将军虞心忌。但赫兰铁辕也好,虞心忌也罢,又岂是那么好杀的。漫山遍野的敌对玩家和NPC护卫之下,群攻显得格外艰难。而他们本身的战斗力也十分之高,基本是见人就秒,十分霸道。
玩家在进入九州大陆的时候,星命会判定该玩家属于东陆还是北陆,从而开启九州之旅。东陆和北陆两大阵营天生敌对,野外相遇自动红名,击杀红名玩家非但没有惩罚,还有相应的声望奖励。
在野区厮杀的同时,我们还可以通过加入阵营对*的战场来进一步感受我们的阵营系统。游戏内阵营玩法种类十分丰富,可以通过热血厮杀消灭敌人,也能通过抢占粮仓获取胜利。根据自己的实力,选择不同的作战策略,从而获得战斗的胜利。
战场·朔方原玩法主要特点是随时可以开始,不需要经过匹配系统。朔方原玩法考验的是双方任务完成的速度,双方玩家将完成一个又一个任务,比如深入敌营、木场争锋、争夺*和巡逻卫兵等等。通过完成这些任务,增快基地建设速度,从而对战场的胜负产生关键性影响。