产品属性
对质感的表现程度不同:
a. 二维动画:很难表现出真实的质感,尤其是金属、玻璃、液体等质感的反射和直射效果的层次变化,特别是在这些物体运动的时候。
b. 三维动画:可以表现出所有能够想象出来的质感,VR工程体验,所有的效果可以通过材质球实现,计算机会自动计算出运动效果。
6、 经费支出的侧*不同:由于制作手段的不同而造成的。
a. 二维动画:制作经费在制作人员的工资和拍摄费用上支出较高。
b. 三维动画:制作经费在计算机软件和硬件用上支出较高
虚拟现实虚拟现实技术是技术的一个重要方向,是技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,VR,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,VR培训,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他*行为动作,VR教学定制,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
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