虚拟现实是多种技能的归纳,包含实时三维计算机图形技能,广角(宽视界)立体显现技能,VR电影,对观察者头、眼和手的跟踪技能,3DVR,以及触觉、力觉反应,立体声,网络传输,言语输入输出技能等。
简而言之,包含了以下四种:显现、声响、感觉反应、语音
虚拟现实是高度发展的计算机技能在各种领域的使用过程中的结晶和反映,不只包含图形学图画处理,模式识别,网络技能,并行处理技能,VR视觉效果图,人工智能等高功能计算技能,并且规划数学,物理,通讯,乃至是气候,地舆,美学,和社会学等相关。
传统的信息处理环境一直是“人习惯计算机”,而当今的方针或许理念是要逐渐使“计算机习惯人”,人们要求经过视觉、听觉、触觉、嗅觉,以及形体,手势或许口令,VR,参加到信息处理的环境中去,从而取得身临其境的体会。
这种信息处理系统已不再是建立在单维的数字化空间上,而是建立在一个多维的信息空间中。虚拟现实技能就是支撑这个多维信息空间的关键技能。
人们在看周围的国际时,由于两只眼睛的方位不同,得到的图像略有不同,这种不同能让我们感知到深度,让事物看起来立体。VR技能也是使用这种视觉不同,替我们的双眼*不同的画面,然后让我们感觉到画面的立体性。与3D电影不同,VR着重的是360度全景交互,不只有激烈的沉溺感和立体感,更重要的是答应用户和虚拟国际进行交互。