大家都知道,雕塑是一门艺术,雕得好那叫大师,刻不好那就是玩泥巴。
千百年来世界****雕塑群先后落户北京,根据资料显示,所有名雕塑均是根据1:1的比例*,注意!是顶(jiu)级(shi)复(shan)刻(zhai)。
如果说来一个是意外,那么来两个那就是故意!
这个雕塑叫《小孩与鹅》,是一个小孩和一只大鹅在嬉戏,原版孩子头部的发型有很强的韵律节奏感,让观赏者们感受到了那蓓蕾初放的生命力。
但当我看到这个中国版本时,脑海里只听见了那只鹅来自希腊公元200年的远古呼喊,“这位兄弟有话好好说,能动脚就别只动手….”,还有这位小兄弟那头的卷发估计是出自路边小店7号理发师Kevin的杰作。
今天,使用三维软件(如Zbrush)在国内雕塑圈还属于“新闻”,VR雕塑技术又来了。
自从VR技术和可穿戴设备发明出来之后,各种以VR为平台的软件就层出不穷。2014年中下旬,VRClay的开发团队发布了其相关的一些信息,“VRClay(虚拟黏土)通过Oculus Rift头戴显示器和体感控制器Razer Hydra(也就是在游戏界大名鼎鼎的雷蛇Hydra)的结合使用,用户可以通过动作操控(例如推、拉、拖拽、放大、缩小等),亲手‘捏’出一款虚拟的3D雕塑”。
从开发团队放出的视频看,VRClay(虚拟黏土)这套工具和Zbrush的兄弟-sculptris非常的相似,从自动细分到雕刻工具,都太像了,怀疑是不是同一伙人开发的。
带上VR眼镜,虚拟空间就如身临其境,使用操控器提供的各种雕刻画笔对“虚拟黏土”材料进行塑造。这也许就是近未来雕塑家的创作方式。虽然目前这种雕塑方式还没有“触觉”,但“触觉”这个问题早已解决,触觉手套早已发明。未来雕塑的创作状态,已经可以想象一下了。
雕塑设计如今已经成为一种艺术,在大街小巷都已经慢慢看到雕塑的影子。下面来看看雕塑对人类生活的影响:
随着生活水平的****,越来越多的人们注重铸铜雕塑艺术在家居生活的体现了。铜雕艺术源远流长的:铜雕艺术表现形式可以上溯到远古时代。这种铜雕塑设计艺术壁面表现艺术****早是以洞穴岩画的形式出现,简洁粗旷的斧凿线条,勾勒出了先民们对*、生活、情爱的直白表达;进而随着对金属材料、矿物颜料的认识,制作工具的进化,出现了艺术表现水准****高的石木浮雕、石窟壁画。壁面表现艺术形式逐步成型,并趋于多样化。
如今各个城市、小区、花园中都有各种各样的雕塑制作存在,像那些*亮的城市雕塑设计、小区雕塑设计和校园雕塑设计,都可以起到很高的观赏价值。雕塑设计艺术在人们的生活中有着重要的作用,使人们懂得了如果去欣赏,如何去享受,雕塑本身就是人的精神凸现,内心精神世界的媒介物,现在的建筑和雕塑的结合不是简单的拼凑而成,而是在共同组成的环境中相互补充。