北京乐客灵镜科技有限公司

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儿童VR体验设备乐客VR龙星人

面议 中国 广东 广州 番禺区

产品属性

规格:
100cm*150cm
重量:
35kg
品牌:
其他
材质:
塑料
加工定制:
货号:
501
箱装数量:
1

广州乐客灵境科技有限公司面向广州地区用户推荐小龙人,龙星人,龙星人渠道价,儿童VR渠道价。

乐客VR-虚拟现实主题游乐设备整套之——乐客龙星人

龙星人是专门针对4-14岁儿童开发的一款VR体验设备,儿童VR是“VR+”系列应用即系统化解决方案的成功案例之一,已有多项专利获授权,更有十余项专利受理中。龙星人是乐客VR 2016年的战略级B2B2C的产品,适用场所为大型shopping mall、儿童游乐园、超市甚至是小卖部等场所。

龙星人采用了时下****想象力与沉浸感的VR(虚拟现实)技术,结合****的教育娱乐理念,为儿童提供一个快乐成长的沉浸式虚拟世界,带给儿童一个超乎想象的奇幻之旅。龙星人具有新奇性和娱乐性的特点,又符合运动、健康、快乐的流行理念,更结合了酷炫的高科技VR技术,孩子们体验过都爱不释手。
龙星人是一款全新概念的儿童益智娱乐一体化设备,可开拓儿童的想象力,激发儿童的创造力。龙星人是一款串联了硬件、软件、内容平台、场景交互等一条VR技术链的垂直化产品,整套设备包含一台手持式儿童VR眼镜、丰富有趣的益智游戏库、运行稳定的商户平台、性能强大的电脑主机和显示器等构成。目前,市面上还没有类似的产品出现。
①手持式儿童VR眼镜:可以给体验者一个360°全景视角,营造一个身临其境的环境,佩戴VR眼镜的体验者转动头部,场景也会随之相应移动;左右手柄上各有一个按键,用于辅助体验者完成主界面的运行和益智游戏场景中的交互,如选择游戏、进入游戏、切换游戏、****、*、撒****篮等等。
②丰富有趣的益智游戏库:内含扮演类、音乐类、竞技类、休闲类等丰富的****视角益智VR精品游戏,可锻炼儿童的运筹策略的能力、预判能力、辨别能力、探索能力、空间想象能力以及手眼动作的协调能力等。每款游戏时长控制在3分钟左右,设计时在颜色、对比度、亮度、场景内物体的移动速度等方面都考虑到了儿童身心发育的特点。
③运行稳定的商户平台:可查看每款游戏的定价情况、运行次数、运营收益、收益来源等,便于商户根据实际情况调整每款游戏的定价及查看运营日报月报等运营数据等;支付方式分为两种,其一是投币,其二是微信扫码支付,支付后才可启动游戏。特别备注:上图为测试期数据。
④运行系统无压力的电脑主机和显示器:性能强的主机保证了儿童VR系统运行和游戏运行的流畅,显示器的外型设计则切合儿童的审美。
北京乐客灵境科技有限公司简称“乐客VR”,是一家娱乐、游乐虚拟现实行业内分发平台、及VR内容开发公司。团队由一群具备丰富电影制作、游戏开发、以及大型娱乐研发等行业的精英组建而成,专注于虚拟现实主题娱乐开发、虚拟现实游戏互动开发、虚拟现实电影制作、虚拟现实旅游研发等领域。同时兼顾虚拟现实技术使用和研发一体化解决方案、主题展馆创意类互动类虚拟现实整体解决方案等业务。
一、前景
20世纪80年代中期,我国一大批游乐园诞生,为我国的百姓创造了休闲娱乐的好地方,随后,各地游乐园(场)如雨后春笋般遍布祖国大地。90年代,我国开始出现主题乐园:苏州乐园、深圳欢乐谷等。2000年后,我国很多大城市都相继出现了主题乐园。主题乐园的出现,标志着我国游乐业又向着更****次迈进。据不完全统计,2014年我国主题游乐园行业的总收入约为*559亿元,较2009年的约*350亿元有所上升,期内复合年增长率约为9.9%。预期自2014年至2020年将按约12.9%的复合年增长率进一步增长。
主题公园(Theme Park)是一种以游乐为目标的模拟景观的呈现,它的****特点是赋予游乐形式以某种主题,围绕既定主题来营造游乐的内容与形式。园内所有的建筑色彩、造型、植被、游乐项目等都为主题服务,共同构成游客容易辨认的特质和游园的线索。 



我国现代*意义上的****个主题公园,当属深圳锦绣中华。锦绣中华于1989年9月建成开园,并很快被市场所接受,曾经创造了7个月就收回所有****的纪录。它的巨大成功,使得全国各地如雨后春笋般大量涌现景观类、民俗类的主题公园。接下来就是2000年前后,以欢乐谷为典型的第三代主题公园的诞生。在主题的基础上加进了娱乐的元素,核心的东西是游乐设备,但是做了很好的包装。第四代主题公园是在2005年以后,随着迪士尼、环球影城在全世界布局,开始让越来越多的人意识到,主题文化在主题公园运营中的重要性。 
二、当游乐主题公园遇上虚拟现实技术
美国的****社交公司Facebook在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus,被外界视为Facebook为未来买单的举措。在Facebook看来,Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性,不仅仅在娱乐游戏领域,还在生活、教育、医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间 。对于虚拟现实技术的态度,Facebook已经用行动证明自己的观点,其*Oculus背后的野心已昭然若揭:“攻”可做虚拟现实领域的“苹果”,“守”可为下一个社交时代做准备。
当传统娱乐、游乐(场)主题公园遇上虚拟现实技术?它们会碰撞出什么样的激烈火花?给传统娱乐、游乐行业带来什么影响?
与****传统游乐场动辄百万元级别-主题游乐公园甚至****几十亿元级别、中小型游乐场占地面积至少500平米---主题游乐公园占地面积至少10-50万平方米相比,虚拟现实技术几乎可以将现有游乐场---主题娱乐游乐公园项目做成全沉浸式VR内容通过相应软件、硬件外设表现出来!它在****成本上更少,风险更小!占地面积上更小,仅需50-500平米通过相关外设几乎可以将所有好玩娱乐游乐项目囊括其中!乐客VR认为:虚拟现实技术与传统娱乐、游乐行业碰撞是****颠覆性的,它****终甚至会颠覆现有整个娱乐、游乐产业形态!
2015年6月全球****娱乐公司迪士尼斥资4亿元宣布进军布局虚拟现实领域!
有着“东方迪士尼”梦想并即将更名为奥飞娱乐的奥飞动漫(002292.SZ)在虚拟现实(VR)领域的布局正一步步展开。继VR眼镜、VR头盔之后,又涉足全景视觉领域!频频出手就可初见端倪!
乐客VR与虚拟现实主题娱乐/游乐
2016..02.21加拿大举行的TED 2016全球年会上,由盛大****的The Void团队给大导演斯皮尔伯格及所有观众带来了精妙绝伦的虚拟现实主题乐园体验。而放眼国内外,还有一些创业团队正致力于虚拟现实主题乐园的推广,乐客VR便是其中一家。乐客VR主要做虚拟现实主题游乐线下*,提供内容分发解决方案,包括内容分发及SDK连接。并兼顾虚拟现实线下主题游乐硬件领域研发。

本公司是一家以主营vr体验馆,vr设备,乐客系统,乐客雪竞****企业。乐客VR,主要为 VR 线*验馆(18512194773),提供外设硬件的统一控制系统和内容集成,通过乐客的 VRLe 内容分发平台,把内容制作者的内容分发到 VR 体验馆,并与内容制作者、体验店合作分成,为 VR 内容开发团队打通变现渠道。 目前乐客已经集成的硬件设备包括 VR 雪竞,VR 骑士,VR 动感影院、动感*、交互式 VR 竞技、VR 跑步机、VR 空间*探索等。

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